Street Fighter IV – Dicas e golpes
Quando falamos em jogos de luta as duas primeiras franquias que surgem na cabeça da maioria dos jogadores são Mortal Kombat e Street Fighter, ambas consagradas por anos de existência e qualidade superior. Street Fighter IV é mais um título da franquia desenvolvida pela Capcom para os consoles de última geração (Playstation 3 e Xbox 360), tendo sido lançado no fim de 2008. O game conta com uma enorme melhora gráfica , com cenários e personagens em 3D e jogabilidade em 2D, além de acrescentar 10 novos personagens a já enorme lista de lutadores.
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Nesta versão as lutas também ficaram mais balanceadas e foram criados novos cenários e modalidades de jogo, inclusive o modo Online. Confira algumas dicas para Street Fighter IV:
Desbloquear personagens
- Akuma: Primeiro desbloqueie Sakura, Dan, Cammy, Fei Lomg, Gen e Rose, entre em combate contra o Akuma no modo árcade, conseguindo 2 Perfects e 2 Ultra Finishes
- Cammy: Termine o modo Arcade com Crimson Viper
- Dan: Termine o modo Arcade com Sakura
- Fei Long: Termine o modo Arcade com Abel
- Gen: Finalize o modo Arcade com Chun-Li
- Gouken: Depois de desbloquear Akuma, Sakura, Dan, Cammy, Fei Long, Gen e Rose, lute contra o Gouken no modo arcade e consiga 2 Perfects e 3 Ultra Finishes
- Rose: Finalize o modo Arcade com M.Bison
- Sakura: Termine o modo Arcade com Ryu
- Seth: Termine o jogo usando todos os outros personagens
Golpes dos principais personagens
Chun-Li
Spinning Bird Kick: (Carregar) Baixo, Cima + Chute
Hyakuretsu Kyaku (quick kicks): Aperte chute várias vezes bem rapidamente
Ryu
Hadouken (Fireball): 1/4 pra frente + Soco
Shoryuken (Uppercut): frente, 1/4 pra frente + Soco
Tatsumaki Senpuu Kyaku (Hurricane Kicks): 1/4 pra trás + Chute
Ken
Hadouken (Fireball): 1/4 pra frente + Soco
Shoryuken (Uppercut): Frente, 1/4 pra frente + Soco
Tatsumaki Senpuu Kyaku (Hurricane Kicks): 1/4 pra trás + Chute
Abel
Agarrão Superior – 1/4 pra trás + Soco, Frente + Soco, Frente + Soco
Agarrão Inferior – 1/4 pra trás + Soco, Frente + Soco, Frente + Chute
C. Viper
Electric Jabs: 1/4 pra trás + Soco
Ground Explosion: Frente, 1/4 pra frente + Soco
Flame Kick: 1/4 pra trás + Chute
Sobre o autor
André é entusiasta de todo tipo de jogo: retrô, moderno, arcade, consoles, PCs, smartphones, jogos de tabuleiro, wargames, e vários outros. Escreve há muitos anos no site Jogos Palpite Digital e compartilha suas opiniões e análises sobre jogos em geral.
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