Captura de movimentos no jogo L.A Noire
A Rockstar sempre inova no lançamento de seus jogos e com isso consegue se sobressair no mercado a cada lançamento. A jogabilidade de GTA Vice City, a enorme liberadade de jogo do GTA San Andreas e os efeitos físicas de GTA IV são apenas alguns exemplos disto. Não dá também para esquecer do Red Dead Redemption e seu inovador cenário que agrupou as melhores qualidades já existentes na série GTA.
Agora o L.A Noire é outro jogo da Rockstar que está saindo do forno e vem com a novidade de empregar a tecnologia de captura de movimentos para tornar as expressões faciais dos personagens mais reais. Todo mundo já viu em jogos quando algum personagem diz algo e mexe apenas a boca, sem expressão convincente. Ou era assim ou havia um vídeo para contar as histórias antes das partes jogáveis.
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Usando a nova tecnologia da Rockstar, os movimentos reais são gravados em uma pessoa de verdade e depois podem ser reproduzidos nos personagens do jogo, com as expressões bem mais realistas.
Os vídeos abaixo explicam como funciona a tecnologia por trás da qualidade gráfica das faces dos caracteres de L.A Noire.
E o resultado de todo este investimento? Veja como ficaram as cenas de L.A Noire no jogo em funcionamento:
E então? Ficou tão ansioso quanto eu por mais este lançamento da Rockstar? L.A Noire será lançado em maio de 2011 para XBOX 360 e PS3, mas não duvido que uma versão para PC apareça logo em seguida.
Sobre o autor
André é entusiasta de todo tipo de jogo: retrô, moderno, arcade, consoles, PCs, smartphones, jogos de tabuleiro, wargames, e vários outros. Escreve há muitos anos no site Jogos Palpite Digital e compartilha suas opiniões e análises sobre jogos em geral.
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